The House

Una serie de antología animada en stop-motion que gira en torno a una misma casa, que abarca distintos periodos de tiempo y personajes.

Fue producida para Netflix por Nexus Studios en Londres con historias dirigidas por Emma de Swaef, Marc James Roels, Niki Lindroth von Bahr y Paloma Baeza.

1- Y se teje una mentira que se oye internamente.

Mabel, una niña, vive en la pobreza con su padre Raymond, su madre Penny y su hermana recién nacida Isobel, para gran decepción de los parientes más ricos de Raymond. Una noche, después de emborracharse y deambular por el bosque, Raymond tropieza con una silla de manos en la que viaja el misterioso arquitecto Sr. Van Schoonbeek, quien le hace señas para que entre. Raymond regresa a casa, divagando con su esposa Penny sobre su encuentro antes de quedarse dormido. Al día siguiente, el empleado de Van Schoonbeek, el Sr. Thomas, visita a la familia y les informa que el arquitecto acordó construir una casa para la familia si abandonan su hogar actual. Raymond y Penny firman el acuerdo y la familia se muda justo cuando los trabajadores están terminando la construcción.

La casa es inmediatamente peculiar: se ve a los trabajadores reacondicionando la casa, pero cuando Mabel se acerca, solo la miran fijamente sin hablar; se proporciona comida extravagante en el comedor, pero sin señales de quién podría estar cocinándola o sirviéndola; las luces eléctricas parecen hipnotizar a Raymond y Penny. Esa noche, mientras Mabel e Isobel se acuestan, Raymond y Penny quedan fascinados por una chimenea y una máquina de coser en el salón de la casa, permaneciendo allí durante horas sin pensar en sus hijas. Raymond se queda desconcertado por el hecho de que no puede iniciar un incendio, mientras que un Van Shoonbeek invisible se ríe de sus frustraciones.

2- Entonces se pierde la verdad que no puede ganarse.


Muchos años después, la casa ahora está ubicada en una calle urbana desarrollada y actualmente está a la venta. El desarrollador que trabaja en la casa, una rata antropomórfica, comienza a remodelar la casa para una próxima visita a la propiedad; sin embargo, después de haber despedido a su equipo de construcción para reducir los costos a la luz de sus préstamos comerciales más recientes, tiene que hacer todo el trabajo él mismo, incluida la instalación de un nuevo horno asador para la cocina.

Pronto descubre una infestación de insectos en la casa, que finalmente identifica como perpetrada por escarabajos parásitos de la «piel». Inicialmente, el desarrollador intenta cubrir rápidamente con sellador. Mientras trabaja, periódicamente envía actualizaciones a un amante aparentemente separado, prometiéndoles unas vacaciones en las Maldivas. Sin embargo, el problema de los errores solo empeora, ya que el desarrollador arroja rápidamente ácido bórico por toda la casa; los escarabajos peluqueros y las larvas persisten en el subsuelo, y el desarrollador pasa una noche durmiendo en la cocina rodeada de insectos muertos.

El día del visionado, el desarrollador recibe un pedido incorrecto de comestibles a domicilio y se ve obligado a improvisar comida para el evento con comida chatarra y bebidas energéticas.

A medida que los invitados entran y exploran la casa, la encuentran decepcionante e incapaz de estar a la altura de los alardes del desarrollador. Peor aún, muchos invitados también esparcieron suciedad por la casa. Incluso el horno asador resulta ser una decepción, ya que lo único que el desarrollador tuvo que cocinar en él fueron salchichas. En poco tiempo, los visitantes comienzan a salir cuando el desarrollador comienza a perder la fe en su propuesta, hasta que la casa está casi vacía. Sin embargo, una pareja mayor de forma extraña expresa adoración por las mejoras del desarrollador y muestra interés en comprar la casa, pero terminan quedándose mucho más allá de las horas de visualización.

3 – Escucha de nuevo y busca el sol

En un punto no especificado en el futuro, el mundo ha sufrido una inundación aparentemente apocalíptica, y solo quedan unas pocas estructuras sobre el agua. La casa ha sobrevivido milagrosamente, pero ahora está rodeada por aguas crecientes. Rosa, una gata, actúa como propietaria de la propiedad y sueña con restaurar la casa a su antigua gloria para los nuevos inquilinos. Sin embargo, sus dos inquilinos felinos actuales, el pescador Elias y la hippie Jen, solo han estado pagando el alquiler con pescado y piedras, lo que, junto con los materiales deficientes y el agua marrón, limita la capacidad de Rosa para arreglar la casa. Jen le informa a Rosa sobre su compañero espiritual que llegará al día siguiente, aunque Rosa no está muy contenta.

El compañero espiritual de Jen, Cosmos, llega en barco y monta su tienda de campaña fuera de la casa, para disgusto de Rosa. Sin embargo, después de enterarse de que Cosmos es un artesano, Rosa lo contrata para que trabaje en las reparaciones de la casa. Los cuatro gatos festejan esa noche para celebrar un nuevo comienzo, mientras las aguas continúan subiendo alrededor de la casa mientras se asienta una espesa niebla. Al día siguiente, Rosa descubre que Cosmos ha estado rompiendo las tablas del piso de la casa para construir un bote para Elias.

Mientras Cosmos continúa remodelando la casa en contra de los deseos de Rosa, Rosa y Elias discuten afuera, con Rosa enojada porque los inquilinos destruyen lo que ha estado trabajando y Elias señala que, con las aguas de la inundación aún subiendo, la casa probablemente nunca tendrá nuevos inquilinos de todos modos. – eventualmente afirmando que Rosa simplemente tiene miedo de salir de la casa. Más tarde, Elias sale de la casa en el bote improvisado, dejando dibujos de Rosa que hizo a lo largo de los años, para su pesar. Después de una breve discusión con Cosmos, descubre que se ha instalado una viga en I en el suelo frente a su casa, lo que la enoja aún más.

Alguien finalmente descubrió que el terror y el stop-motion realmente funcionan juntos.

«The House» demuestra ser una antología consistente, en el sentido de que siempre tiene el mismo nivel de surrealismo, diversión, sadismo y entretención. A través de sus diferentes estilos y especies, nunca toma la mano de la audiencia cuando se trata de las florituras poéticas de su poderoso ritmo gradual; prefiere ser extraña, como con la lógica detrás de cambiar de humanos a ratas a gatos. Puede haber una pequeña pista en los créditos finales, cuando Cocker canta una balada malhumorada: «Esta casa es… oh, no sé qué es». Las historias quieren que deambules por sus pasillos; para notar cómo las cosas han cambiado con el tiempo, y cómo no lo han hecho.

The House
Terrorifica
"The House" demuestra ser una antología consistente, en el sentido de que siempre tiene el mismo nivel de surrealismo, diversión, sadismo y entretención.
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